ホーム
  会社概要 仕事沿革 スタッフ 学術−出版物 デザインプロセス例
  プロダクトデザイン ビジュアルデザイン コンセプト事例 デザインフレンズ お問い合わせ
SOFT<--- . . . . . . .

--->HARD

現状技術の把握

近未来予測

マーケティング

新技術の企画提案

コンセプト

イメージ

簡略図

スケッチ

模型

. . .

アイデアを展開する為に開発済・開発中の技術を把握します 貴社の技術を使った商品アイテム、こうなるであろう近い将来の生活をシナリオ化してビデオやDVDに分かりやすくシミュレーションしますこれにより、貴社の今後の技術発、商品開発の進め方が見えてくるのと同時に営業活動にも使えます その映像を元に幾つかのモックアップを製作し、消費者の意見を聞きます。 マーケティングを元に商品アイデアや技術を練り直し、企画の照準を合せます 商品アイデアを決め、ターゲットの的を絞ります。また、どのような雰囲気が適切であるかを探求します。 絞ったイメージをビジュアル化してバリエーションを繰り広げます。 商品内部のメカニックなサイズと構成を元に具体的な形状を検討します。 最終的な商品イメージをきめ細かくスケッチ(CG)します。 模型を作り、最終確認をします。場合によっては実際に作動する物を制作し、消費者に再度意見を聞く事も重要な要素です。
TANAKA DESIGN OFFICE